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第一千四百八十八章 ……什么叫你给了他一刀结果他突然开始原地啃苹果?(第3页)

并且这还不是完全体。

因为龙研的混沌金属还可以让护甲进化。

护甲会继承龙研一切的强化机制,拥有一个几乎无法被破坏掉的力场护盾。

这个力场护盾只要生效,玩家就会进入一种无法选中的状态,任何伤害只扣电不扣血,几乎免疫一切传统意义上的攻击。

有人可能会说了,那都tm这样了你还敢不敢再変态点?

方墨的回答是……敢!

匠魂更多材料模组拥有一个逆天的设定,二重刻印。

也就是说在拥有暗物质,红物质,混沌金属的前提下,还可以把无尽材料的力量刻印进这套护甲里面。

无尽材料会赋予护甲三个特性词条,亘古永恒,四大皆空,永垂不朽。

简单点来说就是护甲无法被以任何手段破坏,摧毁,同时会从代码层级抹除玩家会‘受伤’的这个概念,最后则是强制锁血。

过去,现在,未来的任何手段都无法真正意义上的杀死玩家。

而且这三重特性的位格极高。

优先级拉满。

那相比较于匠魂附属这种多方面全能的选手,拔刀剑就严重偏科了,大多数附属都只是专精于武器这一块来进行开发的。

此外除了偏科这一点之外。

另一方面就是这模组早期的……呃,特性确实有点太多了。

如果方墨没记错的话,他前世在玩一款整合包服务器的时候,有个玩家就死活缠着服主加一个拆解台模组进去,然后疯狂刷拔刀剑的耀魂材料。

虽说拆解台确实是BUG大户吧。

但就方墨个人看来,拔刀剑居然连个自己专属锻造系统都没,还要靠合成台和铁砧……那确实显得有些简陋了。

至少匠魂就拥有自己的一套工匠作坊。

外加特有的强化机制。

那么综上所述,现阶段才解锁拔刀剑对方墨而言确实没什么用了。

毕竟这模组跟匠魂有一点其实挺像的,那就是附属才是大头,匠魂全家桶方墨如今已经解锁的差不多了。

但拔刀剑这会儿才刚解锁。

想要把它那一大堆活爹附属全部解锁的话,鬼知道要等到猴年马月去。

而至于匠魂这边,由于史蒂夫与方墨本体共享数值,如今毕业后第一实体就算跳进银心黑洞都完全不会扣血……没准还会因为吸的太紧顺手打个胶什么的。

当然了,如果只是拿来当玩具的话。

倒是没什么问题。

要说唯一需要注意的事项,那就是别突然手贱再给武器打个生命附魔什么的,毕竟自己的剑娘真的太多了。

“汪汪汪嗷!”

只是方墨这边正想着呢,自己脚旁的伊奇却突然大吼了两嗓子。

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