他的心中颇为好奇。
虽然此刻但凡懂游戏的人都不看好IG这一局的BP,但是KkOma却是不这么认为。
他对IG夏季赛所有的对局,进行过详细的研究和分析。
IG这支队伍之所以能够取得6连胜,除了选手们本身的发挥相当不错外。
很关键的一个因素,就是IG的战术体系以及IG的临场BP做的很好。
IG的BP做出来后,配合他们的战术体系,往往能够让选手打得相当顺畅。
简单来说,选手只需要按照战术体系进行套公式,就能够赢下比赛的胜利。
不需要去做一些临场的判断以及操作上的比拼。
而此刻IG的语音麦克风中,也是在进行着激烈的讨论。
“因为我们是战争热诚长剑的妖姬,想要彻底限制住Faker的加里奥,靠的就是兵线的运营,所以六级回城的那一波很重要!”周成龙再三叮嘱的说道:
“对面是顶尖的职业选手,Faker察觉到不对后,一定会喊打野来帮自己解线!所以你们下路双人组在5分钟这个节点,一定要找机会来一次中路!
宝蓝的洛可以先回城来中,西皇你的老鼠吃完塔下的兵线后,再往中路靠,听见没?我们一定要帮梦魇尽可能的争取刷野的时间。
我们这局什么时候能起节奏,全都取决于梦魇什么时候升到6级!只有梦魇升到6级后,配合上老鼠以及船长的大招。抓谁谁死!在此之前我们一定不能失误!”
没错,IG这一局的打野准备选择梦魇这个英雄。
这是周成龙特意为了克制团战BP,所设计研究出来的一套战术体系!
在目前英雄联盟的主流理解中,阵地战体系比较克制冲阵体系,而冲阵体系则是比较克制POKE消耗体系,反过来POKE消耗体系又比较克制阵地战体系。
这三者是能够形成一个逻辑闭环的。
冲阵体系和POKE消耗体系很好理解。
什么叫阵地战体系呢?
简单来说,就是拥有两个反制开团的前排肉盾。
最经典的就是中路沙皇,下路配一个AD。
打野配一个开团手,然后上路一个塞恩或者大树,配上一个辅助牛头。
这两个前排既有坦度,能够吃到对方冲阵的技能,也能够凭借自身的技能完成反开。
而且他们既有控制也有反开,能够让自己双方的C位有着很好的输出空间。
这就是所谓的阵地战体系。
WE的主教练红米,就最喜欢选择这样的阵容。
IG这一局几乎没有一个前排,所以他们的阵容是不成体系的。
面对SKT的冲阵开团,根本没有任何的反抗手段。
但是当这个打野的梦魇选出来后,就能够对SKT的阵型形成反制。