RNG玩野核倒也没有太大的问题,最大的问题就是下路的乌兹。
他根本接受不了队伍内的所有人,都围绕打野来玩游戏,将自己给甩到一边。
RNG的协同和处理反而是做的最差的。
最后则是WE这个队伍了!
最开始的时候,WE打起这套体系还有模有样。
但是很快,他们队内的问题就暴露了出来。
WE是一个围绕中下打双C的队伍,当中路的兮夜操刀二号辅助的时候。
全队的输出压力,全都压在了打野和下路的身上。
表面上来看,队伍依旧是两个C位在负责Carry比赛。
但实际上队伍却是少了一个节奏发动机,以及关键的开团输出点。
毕竟以前的WE在中下负责输出的情况下,打野和上单负责开团的同时,多少要打一些输出。
上野两兄弟加起来,好歹能够打出一个人的输出。
可是现在WE从三个人的输出量,变成了两点五个人的输出量。
别看只是少了半个人的团战输出,这会导致团战的底层逻辑,发生天翻地覆的变化。
同样的阵容少了半个输出核心,想要获得团战的胜利,就必须领先更多的装备以及经济。
但是到了游戏的中后期,领先半件装备其实是没有用的。
也就是说WE的双C必须各自领先一件成装,才能够弥补这半个人的输出压力。
这加起来就是6000的经济优势!
这对WE来说,前期的进攻压力实在是太大了。
明显有些得不偿失。
唯有IG最为适配这套战术体系。
以前的IG就是中上两个核心,然后打野和AD加起来算是一个输出核心。
团战中的输出能力,刚好能够做到火力的覆盖。
而如今AD位的西皇,到中路变成了第二个辅助后,打野位的Ning则是成了队内的第三个输出核心。
西皇需要负责输出吗?自然是不需要他来输出的。
而AD位转打野位的Ning,在团战中的输出能力毋庸置疑。
所以只有IG能够适配这一套打法,其他的队伍反而会存在各种各样的问题。
简单来说这种打法并不是版本答案,而是只适合IG这个队伍的战术体系而已。
在打了几天的训练赛后,LPL的四支队伍在7月4日当天一同前往湾湾赛区,参加S7的洲际赛。