周成龙回答完毕,就彻底将其抛在脑后。
开始研究乌兹三步走与如今的这支IG战队。
系统所给的乌兹三步骤,其中乌兹最不重要的点就是第二步。
在第二步中,乌兹只需要按部就班的打钱、刷经济就行了。
可在乌兹三步走的第一步和第三步中,乌兹却是承担着极为重要的角色。
第一步中,需要靠乌兹超强的对线实力,打出巨大的对线优势。
只有这样打野不断干预下路,才能够帮助乌兹快速的推掉下路的防御塔。
第三步则是乌兹需要在团战中极尽可能的避免暴毙,同时还要保证自己的输出能力。
这两点都不是如今的西皇可以做到的。
想要使用乌兹三步走,就不能以西皇为核心。
上路的TheShy已经有了AD上单体系,乌兹三步走相比之下明显没有AD上单适合队伍和版本。
周成龙将目光放到了中单ROOkie的身上,ROOkie确实能够对位打出巨大的优势。
可是中单这个位置往往都是法师,无论是推塔的速度,亦或是后期团战中输出的稳定性,都远不如ADC。
毕竟法师一旦技能没办法命中,在技能处于真空的状态下,等于是少了一个人。
法师身上拥有的经济越多,团战的劣势也就越大。
必须是AD输出,才能够充当乌兹三步走的核心。
在经过了数个小时的分析以及斟酌后,周成龙的脑海中出现了两个方向。
第一个方向就是让打野位,选择男枪或者千珏之类的英雄。
在打野是男枪或者千珏的情况下,通过线上的对线优势来辐射野区。
直接在游戏开局就让打野在对方的野区住下,通过反野来形成野区的对位压制。
而中期则是将中路的经济以及双方野区的资源,全都集中在打野的身上。
从而在中后期的团战中,养出一个天肥的打野。
周成龙之所以会产生这个想法,某种程度上来说是根据SKT在MSI上夺冠的表现,总结出来的战术体系。
SKT之所以能够在刚刚结束不久的MSI上夺冠,很大程度上就是因为小花生在野区打爆了所有的对位选手。
这条路肯定是能够行得通。
其次另一条分支,周成龙则是放到了AD位的西皇身上。
西皇这个选手怎么说呢?个人能力虽然在整个LPL的所有AD位中排在中下。
但他毕竟也是一个职业选手,作为职业选手基本的素养他还是在线的。
如果IG给下路的AD选择一个希维尔,然后再配上一个塔姆或者锤石这种既能开团,又有一定保护属性的辅助。