在2014年的全球游戏圈。
IGN的一篇评测,能直接决定一款新游戏在欧美市场的生与死。
这个6。0分一出来。
北美很多原本还在观望的普通玩家,购买意愿瞬间被浇灭了一大半。
Steam北美区的预购增长曲线,肉眼可见地出现了一道停滞的拐角。
江彻靠在老板椅里。
面色平静。
他没有把报告摔在地上,也没有骂娘。
只是伸手端起桌上的紫砂茶杯。
杯盖轻轻刮过茶汤表面,发出细微的“沙沙”声。
“白客。”
江彻抿了一口茶水,语气没有一丝火气。
“查过了吗?IGN这帮编辑,最近跟哪些公司走得近?”
白客推了推鼻梁上的黑框眼镜。
“查了。”
他从口袋里掏出一个U盘,插在办公桌的电脑上。
屏幕亮起。
调出了几张资金往来的海外离岸账户追踪图。
“北美那几家老牌大厂,EA、育碧、动视暴雪。”
白客指着那几个账户。
“他们今年砸了几个亿美金研发的大作,全撞在了咱们《黑神话》的发售档期上。”
“被咱们单日千万的销量,冲得连本都收不回来。”
“上周,他们通过旗下的公关游说基金,给IGN母公司的高层账户里,打了两百万美金的‘赞助费’。”
“目的很明确。”
白客深吸一口气。
“就是要借着IGN的权威性,在欧美市场,把咱们这匹黑马给掐死在摇篮里。”
江彻看着那些转账记录。
嘴角慢慢浮现出一抹森冷的笑意。
又是这套熟悉的下三滥把戏。