单脚蹬地,腾空跃起。
手里的铁棍带着撕裂空气的风声,狠狠砸向狼妖的脑袋。
“砰!”
那沉闷、真实的物理碰撞音效,顺着耳机炸开。
这就是徐虎在动捕室里,砸断了无数根实心木棍换来的动作数据。
没有花拳绣腿。
全是刀头舔血的亡命狠辣。
屏幕里,狼妖被这势大力沉的一棍砸得一个趔趄。
毛发飞溅。
“OhmygOd!”(我的上帝!)
游戏博主手一抖,咖啡直接泼在键盘上。
他抱着头,在直播间里发出杀猪般的尖叫。
“ThiSiSinSane!TheCOmbatWeight。。。itSbrUtal!”(这太疯狂了!这种打击重量感……太残暴了!)
视频还在继续。
那些隐藏在中国古老神话里的诡异妖怪。
无头抚琴的僧人,巨大的白骨精。
还有那逼真、连屋檐瓦片都纤毫毕现的东方古建筑。
一帧一帧地,冲击着老外玩家那被好莱坞特效洗脑的审美防线。
评论区彻底疯了。
“ThiSiSart!WheniSthereleaSedate?!”(这是艺术品!什么时候发售?!)
“ShUtUpandtakemymOney!”(闭嘴,拿走我的钱!)
“这是那个做TikTOk的中国公司做的游戏?他们不是只会做短视频吗?”
在全球玩家的狂热期待中。
半年后。
《黑神话:悟空》正式在全球同步发售。
Steam平台。