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第254章 开发国产现象级MOBA大作,白客带着程序员肝到吐血(第3页)

因为一个英雄的披风物理下垂质感不够真实。

他硬生生把原画推翻了十几次,熬了两个通宵。

“再改!光影不对!江总要的是电影级的质感!”

主策划抓着自己本就稀疏的头发。

在白板上疯狂推演着每个英雄的技能冷却时间。

力求做到绝对的数值平衡。

这群人吃住都在公司。

困了,就在按摩椅上眯半个小时。

醒了,抓起一罐冰镇红牛灌下去。

继续死磕代码。

这种近乎自残的拼命三郎精神。

让偶尔上来视察的江彻,都觉得有些心惊肉跳。

三个月。

整整三个月。

在这群人不要命的爆肝下。

一款名为《英雄王座》的MOBA大作。

初版架构和核心战斗系统。

终于,硬生生地敲了出来。

深夜。

研发中心内部的小型测试间。

灯光昏暗。

巨大的曲面显示器上,正运行着《英雄王座》的内测版本。

白客、主策划、主美。

几个核心主创围在屏幕前,眼睛里闪烁着激动的泪光。

屏幕上。

国风画质精美。

草丛的随风摇摆,水面的波纹反射。

在当时国内那种满屏马赛克的页游时代。

这画质,简直是降维打击般的震撼。

“测试一下近战英雄的打击感。”

白客声音沙哑,按下了键盘快捷键。

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