那也太出戏了。
然后陆绣又想到,是不是可以让玩家在进入泰坦体内的瞬间,直接扮演泰坦呢?
但她试了试,发现这样做就没意思了……大概是为了不让玩家脱离副本后产生后遗症,如果玩家扮演泰坦,身材视觉感知不会发生变化……
那这有什么意思?
所以陆绣只能放弃这个方案,最后研究了一圈,又想到了个替代方案。
那就是类似于《环太平洋》那样的模式。
简单来说就是。
玩家进入泰坦的体内后,整个人就会和泰坦连接在一起,这时候玩家可以透过观察窗观察外面,然后通过在驾驶舱做出对应的动作来操控泰坦行动。
这一方面既能保留开机甲的爽感,另一方面也不用去考虑怎么教玩家开机甲,不用去考虑机甲怎么驾驶了。
陆绣试了一下,玩得非常开心。
不过这也出现了不少BUG就是了……但在开机甲面前,这都是可以接受的代价。
而另一个难点,就是跃迁套件的操控,这同样是个麻烦。
现实中可没有这样的东西,而这同样不能按键鼠来操作。
陆绣只能穿着跃迁套件,不断玩,不断调整。
她摸索了两天,才勉强找到路子,说白了,就是意念与肌肉微反应的结合。
听起来似乎只要动动脑子就行。
但实际操作起来……这完全是反人类直觉的。
人类几万年进化出来的基因本能,会让人在双脚悬空,即将坠落时感到恐慌,会让人在高速撞向一面墙壁时下意识地伸手去挡,而不是侧过身子,把脚踩上去。
这再加上操控,可想而知有多麻烦。
陆绣为了克服这种本能,为了流畅地操控,在试炼场里不知道摔了多少次。
脸刹地、头撞墙、自由落体摔得七荤八素……可以说是把能吃的苦、能受的伤都给体验了一遍。
好在这是在虚拟空间里,加上她强大的精神力和控制力,不断地自我催眠,总算是把这套玩法硬生生刻进了肌肉记忆里。
不过这又出现了问题。
这该怎么教玩家呢?
陆绣看着前方的铁驭试炼场,有些苦恼。
不过转了一圈,她灵光一闪,有了主意。
全息动作拆解投影!