“只有PC端还不够。”
李锋将文件合上,目光长远,“老陈,让咱们手游部门立刻跟进!我要你们同步开发《三国杀》的iOS和安卓移动端版本!”
“我要做到PC端和手机端的数据双端互通!让大学生在网吧可以用电脑玩,回了宿舍躺在床上,掏出手机依然能接着杀!”
双端互通!
在2009年,这是一个极具前瞻性的概念,足以将玩家的碎片时间榨干。
“明白!我马上让手游部立项!”老陈赶紧记下。
“等等,还有个事。”李锋叫住了准备离开的老陈。
“趁着咱们现在出海的渠道打通了,让海外投资部去一趟瑞典的斯德哥尔摩。”
“去帮我找一个叫马库斯·佩尔松的独立游戏开发者。”
老陈愣了一下:“瑞典?独立开发者?李总,他手里有什么大作吗?”
“一款由一个个马赛克方块组成的像素沙盒游戏,名字叫《MineCraft》我的世界。”
李锋的眼神里闪烁着猎人般的精光。
在2009年的夏天,这款未来风靡全球狂揽数百亿美元,最后被微软以25亿美元天价收购的超级神作,现在还仅仅只是一个在小众论坛上发布的早期测试版!
那个叫NOtCh的胖子,现在估计还在某个破出租屋里苦哈哈地敲着Java代码。
“带上五百万美元的现金去见他!”
“告诉他,皓锋网络不仅要全资收购《我的世界》的全部IP版权,还要给他成立专属的独立工作室,给他招募最顶级的团队,让他实现完全的创作自由!”
五百万美元,去买一个还没成型的像素方块游戏?
虽然老陈无法理解老板的脑回路,但他已经习惯了服从:“是!我这就派海外商务团队飞瑞典!”
看着老陈离去的背影,李锋惬意地靠在椅背上。
《三国杀》这颗楔入国内PC社交的钉子已经敲下,《我的世界》这座未来的金矿也即将纳入囊中。
这商业帝国的版图,越来越稳固了。
……
与此同时,燕京。
一家环境清幽的高档会员制咖啡馆内。
刘亦飞戴着一顶低调的鸭舌帽和墨镜,坐在靠窗的隐蔽角落里。
坐在她对面的,是刚刚结束了形体课,素面朝天却依然难掩清丽的刘施施。
两人面前各自摆着一杯精致的拉花咖啡和几块抹茶慕斯蛋糕。