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第112章 BOSS机制(第3页)

可现在这头包裹在焦油里的怪异BOSS,却什么情况都不能反馈。

这种情况,只在使用了遮蔽道具的玩家中见过。

团队成员对视一眼,还是没敢承认这个想法。

玩家怎么可能变成怪物呢?

“这BOSS血量也太高了吧?”有人喊出另一件事,算是把注意力转移走了。

那BOSS出现时,头顶的血条就只剩70%。

当时还觉得是福利,想着可以快速击杀。

可没想到几轮攻击下,那血条动都没动。

“它到底有多少血啊?”有人感到吃惊。

很快,就有人通过伤害数字估算出:“BOSS至少有2400万生命值!”

嘶!

顿时所有人都倒吸一口凉气:“秘银级?”

山铜级的生命值,还在百万量级。

恐怕也只有秘银级的BOSS,才能达到可怕的千万血量。

但血量高就高了,它的防御还厉害,攻击还强!

这可如何打得过!

梵德尔若有意识,恐怕会觉得冤屈。

他可是强大的辉钻级职业,也就是说如果能发育到成熟,至少也是辉钻级BOSS水平。

可因为死雾的感染,被剥夺走了大量生命本源,只能表现出秘银级BOSS的水平。

死雾提供的BUFF看似是赐福,实则是给了你一百块,却拿走了你一万的股票。

“这BOSS太强了!肯定不是这么打的!”最开始的烈焰刑者喊道,“按秦队的游戏设计理论,这里面肯定有破局的办法!”

如果遇到一个超出能力范畴的敌人,一定是没找到对应机制。

所以烈焰刑者眼珠子一转,立即盯上了挂在墙上的骤暗之核:“就它!”

“我们要一边防御这个焦油BOSS,然后解决掉蛛网BOSS!”

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