除此之外。
缩短百分之五十距离后。
山脚下刚好有一条路。
这样日后进行管理就更简单了。
确定选项的瞬间。
盆地与山进行了一个替换。
原本的山变成了盆地,而原本的盆地则变成了光秃秃的山峰。
接下来,自然是毒虫的删除。
这些东西虽然有点用。
可弊端却远比好处要大。
选择修改的瞬间。
整个盆地内的各种毒蛇,以及各种毒虫全部消失不见。
至于有益的虫子,则悄然降生在这个地方。
接下来,便是盆地风格的改变。
如果选择农业。
那么,这里的土壤会进化为超级肥沃的营养土。
如果选择药园,则会诞生许多奇异的土地。
如果选择元素区域。
那么,土壤与树林便会被大量的风元素特殊环境所替换。
苏寒是准备将盆地打造为一个全年产粮的地方。
自然是选择农业。
功能确定升级。
原本的树木纷纷消散,取而代之是一片片肥沃的超级营养土。
当然,树木也并非是全部消失。
例如,道路两旁还是有不少树木的。
最后,便是增强风元素的利用。
盆地升级后。