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第301章 公会福利,战阵登场(求月票)(第7页)

尤其是那种需要混合搭配类型的属性。

例如他在属性图鉴库里看到的“无相魔国”属性。

需要搭配39种命魂,每一种都需要千个以上。

所以战阵体系的特点是,玩家越多,强度越高。

每多一个玩家,就能多加入玩家星脉槽对等数量的战阵槽。

例如,一个玩家拥有10个星脉槽。

在他加入战阵后,战阵里就能多了10个可镶嵌不同类型命魂的槽。

要是有十万名玩家构成战阵,就能激活现有图鉴里的所有战阵属性,根本不需要顾虑槽位该怎么合理使用。

初步了解,他可以肯定的是,战阵体系还只是上线了部分内容。

就和成长型宠物不定期上新一样,战阵体系中也有大量内容没有解锁。

例如万人战阵、十万人战阵、百万人战阵,等等。

图鉴上的可激活的战阵属性数量,未来也必然会增加。

这是一套随着玩家阵营发展,逐步提升强度的崭新玩法。

但具体实战效果如何,还有待测试。

对于这种复杂的搭配玩法,黑夜将至顿时来了兴趣。

当年在论坛发布星脉搭配攻略,也是兴趣使然。

他开始按照图鉴上的属性需求,搭配第一套战阵。

10个战士,共50个星脉槽,他首先选择的便是罗刹怒相属性,给每个战士镶嵌上罡气、墨焰、力蛮斧命魂。

共计消耗30个卡槽。

剩下的20个卡槽,他嵌入“魔焰滔天”属性,消耗18个槽位嵌入墨焰+咆哮命魂。

多余的2个槽位没法组合出战阵属性,优选成长属性数值较高的岩盾命魂,增加属性数值强度。

完成搭配后,他用意识触击“确定”。

顿时界面消散,一声中气十足的暴喝声在耳畔炸响:

“遵将军令,修罗阵,开!”

抬头看去,高台前方列阵的十尊黑甲战士猛然踏前一步。

十人小队中,为首的魁梧身影猛然抬起右臂,手心升起一枚战阵烙印。

单足跺地间,脚下青砖龟裂,一道繁复的赤金灵图自脚下浮现、蔓延。

快速交错的灵纹在地面构成修罗战阵阵图,以中心为节点,外圈分为7层,共计98个星位(最低10人即可成阵)。

“列阵!”

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