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第281章 无解败局?逆转乾坤!(第7页)

这一次不计战损,全力以赴。

另一边,星网指挥下的复活玩家继续向着幻影沼泽挺进,最终与主脑操控下的虫族展开交锋。

但这部分玩家却没有恋战,边打边退,将战线往邪眼高塔方向牵引。

此时,正在指挥巨化领域内战争的地念邪灵已经发现了不对劲。

下一秒,它便分析出了玩家族神秘指挥官的这么做的目的。

它想要开辟分战场……不对,是想通过施压的方式,让黑潮和虫族战力不断往帝冢山脉输送,将分战场打造成主战场,牵制它们在巨化领域里的战力供应。

这么做的目的很明确。

玩家族虽强,却也有致命弱点。

长途奔袭的战争,玩家族的支援效率非常低。

黑潮可以通过邪月折射,跨超长距离短时间内输送黑潮能量,哪里都可以是主战场。

虫族拥有蔓延扩张的菌毯,相当于是搭建了一条直通战场的能源输送管道,虽然支援效率不如黑潮,却也能做到持续的能源供应。

唯独玩家,各方面机制都非常强,但在支援上存在显著短板,每次都需要穿过世界壁垒以赶路的方式前往。

这场战争的局势明朗。

它率领的黑潮综合战力是四方势力中当之无愧的第一,各方面都要强于玩家族和虫族。

次位便是虫族军团,最后才是玩家军团。

至于巨兽军团,从战争开始这支势力就是餐桌上的菜,就不存在赢得最后胜利的可能性。

所以神秘指挥官这套战术的核心,核心目的是想减少玩家赶路的时间,通过第二战场牵制它与虫族主脑往巨化领域战场持续投入能源。

看似是陷阱,实则是明牌。

玩家族的神秘指挥官赌的是它更在乎邪眼高塔,而不是规则烙印。

事实正如玩家族指挥官所想,规则和邪眼高塔的重要性,它必然选择高塔。

这是它身为邪灵指挥官的凭证,高塔也是黑潮军团的能源供应核心。

它怎可能为了规则放弃邪眼高塔。

想到这里,地念邪灵的视线陡然投向虫族战线。

基本可以肯定,虫族也会是开辟第二战场的目标。

神秘指挥官必然会派遣玩家族成员,前往幻影沼泽勾引虫族主脑参战,以此加强第二战场的烈度,只有这样才能更好的牵制主战场的资源投入。

帝冢山脉开辟的第二战场,最终会演变成黑潮、虫族、玩家族之间的交锋。

但它怎可能让玩家族指挥官如愿,这个计划的核心是时间。

它不能给神秘指挥官足够的时间布局。

明确玩家族突然向高塔发起攻击的底层逻辑后,地念邪灵操控下的黑潮发起更为猛烈的攻势。

神秘指挥官想要时间,那它便加强攻势,让决胜时刻更快到来。

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