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第274章 终极加点,天魔体系(求月票)(第7页)

另外六成的支出,主要消耗在了极乐玩家体系的建设上。

伴随极乐玩家的扩招,精英化战士的培养体系还处在严重的亏损状态。

每一个精锐战士的培养都是一笔不小的开支,扶持资源远大于极乐玩家带回来的资源收益。

相比较极乐紫潮和极乐虫潮,他对极乐玩家军团的要求更为严苛,迫切想要让极乐玩家为自己创造资源收益,而不是无底洞般的吞噬扶持资源。

极乐空间里的极乐玩家死亡,最起码能收回大部分极乐之力。

可如果是去往怪物世界后死亡,收不回一丝资源。

该如何让极乐玩家为自己创造收益,是它最近着重思考的一个问题。

仅凭当年收集的情报,赚取的收益杯水车薪。

很多时候,过时的情报还容易导致极乐玩家因此丧命,造成更大的损失。

“我主,能否让极乐玩家从队伍模式提前改组成团队模式,让他们同时行动,通过掠夺其他族群的方式来赚取收益?”站在一旁的邪语知晓极乐之主心中的忧愁,沉默许久后忽然提议道。

极乐之主缓缓摇头,模糊的面容中浮现一抹无奈:

“不可行,死亡空间培养出来的都是适合小规模作战的精锐战士,它们都还未接触过真正的战争,包括所掌握的技能也都是适配小队作战模式,若强行组建成军团,只会相互影响,一次失败的掠夺会造成更严重的亏损。”

邪语听闻,没有再说话。

继续思考还有什么方法,能让极乐玩家创造更多的资源收益。

坐在祭坛上的极乐之主也在思考相同的问题。

对极乐玩家的培养投入还会继续,但如何让极乐玩家创造收益却始终没有头绪。

这与极乐紫潮,乃至极乐虫潮不同。

两大军团体系的建设,从一开始便是为了应对战争而设立,只要解决了战争模式下存在的一系列问题,就能直接对外开启掠夺。

不存在没法适应战争环境的问题。

而极乐玩家是小队模式下培养出来的精锐战士,小规模作战能力强,却对战争的适应力较差,甚至可以说是不太兼容。

虽然有考虑未来让极乐玩家小队融合,建立数支精锐军团。

但这类精锐军团放在怪物世界,存在巨大风险。

高度集中的战力一旦遭遇突发事件,极容易被整体歼灭。

怪物世界的环境诡谲多变,强族降临、自然天灾、群体寄生、怪物袭击等,不可预测的威胁,对成建制的军团尤为致命。

极乐紫潮和极乐虫潮无需担心这个问题,因为兵种本就是模版生成,信息库就掌握在它的手里,哪怕突发意外被歼灭也能随时重新创造。

但极乐玩家的培养是通过一次次战斗磨砺出来,难以通过复制的方式生成。

所以分散极乐玩家,本质上也是分散了风险。

不存在因为突发意外,导致整个极乐玩家军团覆灭。

但小团体的作战模式,在怪物世界又很难创造高价值的回报。

分散部署能避免全军覆没的灾难性后果,却也意味着极乐玩家无法像正规军团那般发动大规模的掠夺战争。

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