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第155章 天灾出征,极致邪恶(第6页)

他们最喜爱的是以散矢命魂为核心构筑的远程输出流派,可以在飞行中精准射击恶甲族战士,让恶甲族疲于应对多个方向袭来的攻势。

担任战场指挥的神王这次也是主动联系了天羽族、巨莽族、夜魔族,这三支异族玩家中的几个大公会会长,希望展开联合行动。

他的邀请也得到了异族公会会长的答应。

这一战也是神王第一次指挥五万人数的战争。

提前了解过各族玩家特色的神王也是热血沸腾。

全程喝药开启最大感知视角,观察战线推进情况,战团语音频道不断响起神王指挥呼声。

虽然是老玩家,也是游戏里最强土豪玩家之一,但神王的星脉槽却只镶嵌了三个命魂。

排在首位的是鹰首妖,单一命魂等级已经达到51级,是他进行战场指挥的核心助力。

其次是食气,提供精神药剂之外的续航能力。

最后是洞察命魂。

这个新命魂在许多玩家眼里的强度不高。

但在他的眼里却是神技。

洞察的效果是可以主动释放后进入洞察视觉,能够发现目标身上的弱点部位,配上鹰首妖的感知范围辐射,堪称范围弱点检测。

通过洞察找到弱点,他还能进行局部作战上的精准指挥。

甚至恶甲族战士是否已经残血,感知视角下都能清晰呈现。

身上的气血光点越少,就证明恶甲族战士的状态越差。

论坛玩家眼里的作用不大的洞察命魂,在神王眼里远比那些版本t0级的命魂更强,让他的指挥能力有了显著提升。

唯一让指挥状态下的神王感到吃力的是如何协调异族玩家与人族玩家之间的配合。

尤其是巨莽族和夜魔族。

这两支异族玩家在他眼里就像是主动填线的炮灰。

才开战,就迫不及待地发起死亡冲锋,怎么喊都难以喊回来。

不过这种无惧死亡的冲锋在他眼里并非没有意义。

作为战场炮灰,巨莽族和夜魔族堪比先头部队,首当其冲与恶甲族交战,以自身性命为代价吸引火力,填补了防线空隙,让恶甲族无从切入军团后方。

这样的输出环境,法系玩家和辅助玩家根本不需要担心自身安全问题。

他也不需要调度战力去保护后方玩家,减少了指挥强度。

其次也消耗了恶甲族的体力,甚至还对恶甲族造成了一定的威慑力,无畏冲锋打出来的气势彻底点燃了战场激情。

这期间,那些没有加入战团,跟着冲锋的玩家开始从侧翼展开冲锋。里面包含了大量喜欢在战场整活的玩家群体,许多新的整活打法让附近玩家啼笑皆非。

例如石像鬼缠绕战术。

通过流影分身,缠绕在恶甲族战士身上,然后开启石像形态,达成“满身大汉”成就,强行锁住恶甲族战士的行动。

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