创建角色的模式就是为了解决这个问题。
传统模式玩家可以自行的选择出生地点、加点属性这些的,但是身份就只有一个就是‘壮游’。
说好听点是四处行走的有志游侠,实际上就是没事儿干的街溜子。
而随机模式则会根据玩家的一个简单问答,给玩家安排一个适合他的身份在游戏中。
可能是寻常的山民、农户、猎户、工匠学徒、商铺公子、游方郎中这些‘平民’一类的身份。
也有可能直接上来就给到世家子弟、大侠遗孤、官员私生子之类的‘二代’的身份。
至于怎么选择全看玩家了,《天下》的AI会根据玩家的选择实时演算生成事件。
总之就是主打一个拟真。
游戏也是鼓励玩家选择后者。
因为后者有一个巨大的好处。
这样建立的角色会根据不同的身份,先天的多上一些技能和物品,还有最重要的NPC关系资源,以及熟悉身份的引导任务。
而唯一的缺憾,就是不能选择出生地点和先天属性点。
伍明没有一点犹豫的选择了随机创建。
【随机创建模式:玩家选择200道选择题创建,还是5道问答创建?】
???
伍明万万没想到。
200题?这不是那个什么MBDY测试完整版吗?
恐怖如斯,我还是选5道问答吧。
【1。你认为什么是江湖?】
咦——!这个。
创建一个角色要这样吗?就是玩儿个游戏挣钱续命,自己又不考研。
伍明随口想到了一个他认可的经典回答:“江湖不是打打杀杀,江湖是人情世故。”
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话音刚落,第二题又出现。
【2。你认为什么样的人是江湖顶峰?】
时间紧迫伍明没有多想脱口而出:“风平浪静,暗流汹涌,江湖中只有一浪又一浪,没有顶峰。”