【无间死咒:每死亡七次,将返回无间地狱获得一次强化,死怨之力容量翻倍。】
【死怨之力:可持续从无间地狱抽取至阴至毒的死怨之力,位格低于阴鬼死帝者,触之必死。】
【死符怨咒:阴鬼死帝身上的符咒,中者不死不生,日日夜夜遭受业火煎熬,直至魂飞魄散。】
【役鬼驱神:死于阴鬼者,化作役鬼,亡于死帝者,化作死神,永被阴鬼死帝所驱使。】
【无间地狱:可自由进出无间地狱,身在无间地狱时,将获得‘无敌’效果。】
【备注:怨恨吧,你应该怨恨这该死的命运。】
……
……
谢丽娜强化后,只有大招描述词变得莫名其妙。
没想到,死帝的好几个技能,描述词都开始变得模糊不清,但偏偏这种模糊不清,反而说明了一件事,死帝变强了。
其实余贤很早就发现,珍界的属性,一切就等于不是一切,绝对就等于绝对不绝对,真信了绝对要吃大亏。
比如死帝之前的死亡封印,听着好像绝对不死。
但实际上如果让死帝和世界树神打一场,死的绝对是死帝,不存在任何悬念。
珍界也好,诸天万界也好,衡量实力其实看的都是三点,第一是属性,当力量强大到一定程度时,其实天然就可以免疫许许多多奇奇怪怪的机制。
这就是所谓的一力破万法。
第二就是机制,不能成为属性怪,那就只能成为机制怪。
死帝就是非常强大的机制怪,属于是第二梯队的存在,也就只有遇到世界树神这种绝对的属性怪,才会吃瘪。
除非是超脱者的道具,否则哪来什么绝对。
再强的能力,遇到强几十倍,甚至几百倍的属性时,其实很难奏效。
死帝原先的死之符咒,说是触之必死,但在世界树神身上就从没生效,因为世界树神就不存在被触碰到的可能性。
甚至,即便被触碰到了,世界树神恐怕也能凭着超强的属性扛住死之符咒。
“破格。”
余贤看完死帝的属性,心里就想到什么。
这个‘破格’,极有可能破的是死帝原来的位格。