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第309章 双S牌局(第2页)

【亡灵追戮-被动】:亡灵将军每参与击杀3个目标,下回合可额外攻击1次

蓝光屏障外,骨咕咕此时虚空解说家附体。

“【纷争之牛】省下的分数全部用到这张牌身上了。”

“它光是在第2回合揭牌,理论上包括自己在内就可以恢复4点能量。”

“也就是说前第2第3回合拥有60点攻击力。”

“如果再完成了3次击杀的话,还能攻击两次。”

“唔……算是强度中规中矩的A级牌吧,不能自主恢复能量是个硬伤。”

停顿了一下,她接着又道。

“原来他们说的没错,果然半神打牌……不行啊!”

“为了贪一个回合的【镀膜】,浪费了很多输出。”

“因为反正无论如何【古树之种】都是要变身的,晚变不如早变。”

“在第1回合就进行变身的话,那就是战伐牌【战争古树】了。”

“这样一来不仅早1个回合享受了【战争古树】的40点攻击力,还可以让【亡灵将军】多1点能量,也就是多1个回合的10点攻击力。”

“这一来一回,就相当于比现在赚了20点呀。”

此话一出,时立听得直点头。

时立:“她说的有道理,听见了吗。”

纷争半神:“……”

事实上,时立知道骨咕咕说的对也不对。

因为这张【古树之种】作为首行牌,无论是早变身还是晚变身,严格意义上来说都有其价值所在。

早点变身进行输出,无可厚非。

但是不要忘了首行牌的一个重要职责。

那就是帮助己方后排挡刀,吸收伤害。

【古树之种】除了可选的衍生灵活性之外,还有一个优势。

它的衍生牌都是精英召唤物,同时拥有100点生命值。

理论上想要吸收最多的伤害,应该是先让【古树之种】多扛几个回合

所以上个回合纷争半神才不急着让【古树之种】变身,而是让它去触发【扫地僧】的反击,来帮助【纷争之牛】回能。

反正它变身之后会血量重新全满,因此可以适当的吸收一些伤害。

双方揭牌完毕,新的行动阶段很快到来。

纷争半神这边。

【纷争之牛】没有其它选择,进行【防守】。

【龙化张翼德】没有其它选择,进行【防守】。

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