并不是真的一定要用这样的词条上场,完全可以更换。
【纷争之种-4点能量】:纷争之牛选择2个外揭牌目标,使它们获得【纷争】效果
可以用来启动【智慧古树】的治疗循环,也可以用来带个什么爆发技能,揭牌回合无消耗的打一波。
所以在时立看来,这是对方用来以防万一的一张卡牌。
(【纷争】:下回合强制目标相互使用普通攻击)
蓝光屏障外,看到这张牌的骨咕咕只觉头皮发麻。
第3张。
一张A级卡牌的牌面,立即呈现了出来。
劣势在于天然比别人少1个词条。
就如时立所料的那般,这张牌纷争半神只是用来以防万一的。
并不是一变二。
【自古……纷争从不中断】
70分,剩余4牌140分
结果现在,居然被锁死了。
【冲啊!杀啊!】xN
一时间,牌桌上四处响起了杀伐的呐喊声。
于是【武猴】技能发动。
【半神体质-被动】:每获得1点能量时,纷争之牛获得20点【治疗】
颇有那种不能直视的意味。
【武林】
【真假-被动】:石猴可对1张己方外牌释放【伪装】,每局仅1次
比如手指甲尖长,如同利爪。
一点点输出打在【纷争之牛】身上,又会被它的【治疗】抹平。
也不枉自己提前查看这张牌。
狠狠的用手势羞辱了对方一番。
果然是身上带有神力之人,这牌组不容小觑!
揭牌阶段到了这一步还在继续,因为【武猴】的天赋尚未发动。
【古代战场】令【龙化张翼德】生命上限暂时提高30点。
为什么战术价值的时限这么短,那是因为无论你看或是不看,别人都会很快将那张牌揭开。
70分,剩余4牌140分
于是就这样,双方行动阶段很快到来。