【鱼目混珠-被动】:潜谍根据场上己方揭牌,获得一个最多的相同标签
【身份不明-被动】:潜谍可享受敌方场景牌的广泛性被动增益,无视标签
首先第一个被动。
也就是说如果己方场上只有2张功夫牌,那么它就会获得功夫牌标签。
如果己方场上只有2张剑牌,那么就会获得剑牌标签。
根据自己的需求通过调整其它揭牌,它可以获得任何标签。
然后什么叫做广泛性被动增益。
就是比如【蒲公英山谷】的“【移动】充能、先前【移动】不影响其它行为”就属于。
比如【武林】的“指定己方3格牌位,使该牌位上的功夫牌回合内攻击2次时,获得5点【治疗】”就不行,因为已经指定了牌位,不属于广泛性。
比如【剑魂殿】的“己方每张剑类揭牌每回合为剑魂殿提供1点能量”不行,因为这不是增益。
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比如【Ⅲg2型法阵】的“当己方有机械牌退场,使其转化为【小破烂号】”可以,因为【潜谍】无视标签。
“如果运用得好,这张牌将会相当的的妙用。”
“计划之外的好牌,先拖出来。”
“备选中的必选。”
对于这张牌,时立是比较看好的。
继续往下,在预览到两千多张和四千多张的时候,还真的发现了目标。
两张恶魔类召唤牌。
第一张,是个戴着怪异面具的人类。
面具上画有张口牙齿状的红色图案,看上去颇为骇人。
【红牙使徒】
狂暴,30分,D
攻30,100100
【红牙献祭-100%最大生命值】:红牙使徒献祭自身及1张己方常规牌,在所有常规空牌位召唤出【低等劣魔】
【低等劣魔】
狂暴,0分,C
攻0,11
【低劣-被动】:低等劣魔存在1回合后自动退场
【硫磺身躯-被动】:低等劣魔退场时,对相邻卡牌造成5点无视【防守】的【真实伤害】
“二召唤物品级比本体还高的卡牌,我还是第一次见。”