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第213章 机制变态的猴子(第4页)

“守个丹炉而已,真把自己给当大圣了?”

至于时立这边,采取的也是同样战术,集火攻击。

【刁手蛇】攻击对面,造成15+15点伤害,并附带20点【中毒】

【功夫羊兔】攻击对面,造成55点伤害,【贯穿】55点伤害。

【旗术师】攻击对面,造成35点伤害。

【剑舞娘】攻击对面,造成35点伤害。

【鸦人】攻击对面,造成25点伤害。

然后最引人瞩目的还是【武猴】。

【咕嘎!】x7

它一连进行了7次反击,打出了25x7=175点的伤害。

总计造成的伤害量,是410点。

光【武猴】一张牌,就贡献了差不多一半的输出。

随后,时立这边【刁手蛇】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。

【武猴】触发【快意恩仇】3次,获得了15点【治疗】。

【瑜伽蛙】释放了【瑜伽修体咒】,形成共70点【治疗】。

可惜的是【封印】在这个场合并不奏效,因为这些【守炉猴】的被动都是一样的。

想要屏蔽掉它们的生命值共享效果,除非是给它们全员都上【封印】。

很显然,时立的牌组做不到。

回合结束后,双方血量如下:

【守炉猴】:2390

【时立】:765

对于这个局面,时立还是信心满满的。

因为【武猴】没有被秒掉,下个回合依旧可以打出输出。

第二个回合,与上个回合相比,有两个地方发生了改变。

一个是【功夫羊兔】满充,从这个回合起,它就可以无限【二连诀】了。

另一个,就是【刁手蛇】的20点中毒爆发。

【守炉猴】这边,还是呐喊着相同的台词。

【区区小猴,也敢在我面前丢人现眼!】

20x6

不过由于一只【守炉猴】被【眩晕】,所以只打出了120点的输出。

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