【中毒】这个效果除了具有延迟性之外,效果几乎与【真实伤害】无疑。
它最怕的是【净化】【速净化】以及非攻击伤害减免,像攻击减免、【防守】什么的,是不怕的。
而自己的功夫牌组目前最被克制的,就是攻击减免效果。
当初在于凤馆长的牌局中,那群史莱姆的攻击减免给他带来了极大的困扰。
【刁手蛇】,就是这种情况下的答案,即对策牌。
“不过仅仅是这样,强度肯定是还不够的。”
于是他再次闭上眼,进行了预览。
又是15分钟过去,新鲜的结果出炉了。
【刁手蛇】的相容性,显然没有【截拳保镖】那么高。
能够融合的结果,只有寥寥几张。
“有了!”
但是在这寥寥几张里面,时立依然发现了可以接受的结果。
不,应该说是相当极品的结果。
【双头蛇】+【刁手蛇】=【刁手蛇】
投影没变,依然是蛇头人武师的模样。
作为非主体的材料牌,【刁手蛇】这算是反客为主,吞牌了。
至于这张【双头蛇】,时立已经不太记得是什么时候抽到的,毕竟抽卡太多。
【刁手蛇】
破势,20分,C
攻20,100100,03
【双头-被动】:刁手蛇的攻击分为两段
【蛇毒-被动】:刁手蛇的攻击附带【中毒】效果
(【中毒】:下个回合受到10点伤害,【防守】无法减免,可叠加)
需要注意的是,这里的“攻击分为两段”和【瑜伽蛙】的“1回合可攻击两次”,是完全不同的概念。
前者就是20攻分为两段,即对同一个目标进行总输出量共20点的两次攻击。
后者则是15点攻击力,可以进行两次攻击,即可攻击同一个目标,又可攻击不同目标,总输出量为30点。
后者当然更优,但不是想要就能拥有的。
现在这个【双头】被动已经令时立很满意了。
首先【刁手蛇】虽然还没有主动技能,但它是破势牌。