这样一来,【机械史莱姆】的【镀膜】就能够延长1回合,也就是多免控1个回合。
然后【零件回收】这个功能,还蛮克制【戾气本源】,这张自己本局可能会上的召唤强力牌。
所谓的【小破烂号】其实也就是个10攻10血的玩意而已,真的挺破烂的。
但是当召唤流遇上召唤流的时候,如果双方在同1格牌位上召唤二级召唤物牌,那么就会遵循一个原则——大分吞小分。
即如果15分与10分的二级召唤物牌在同1个牌位上被召唤,那么最终结果就是15分的出现,10分的无法出现。
如果两张二级召唤物牌分数相等,则是出现对冲,两张二级召唤物牌一起不能出现。
【戾气傀儡】同样是10分的存在,所以就算【戾气本源】真的参与击杀,它也会与【小破烂号】对冲掉。
这小垃圾牌挡刀的战术,时立自己可是玩得很溜的。
所以深知这些【小破烂号】的难缠。
相比之下,最后的【蓄能炮击】那个30点伤害,好像就显得没那么烦人了。
看完对方的三张首行牌+场景牌,时立表面上很平静。
实际上,是暗暗苦笑。
就目前这个强度来说,绝对堪称自己出道以来遇到的强度最高首回合揭牌了。
哪怕是秀馆长和老馆长,或许是出于让自己的缘故,一整场牌局都不会掏出3张A级牌,更别说是一次性在首行掏出。
看来这N老板确实如其所说的那样,是要动真格的。
“佩服佩服。”
口中念叨着,他也揭开了自己的卡牌。
【……】
一只沉默的,身着人衣略具风范的猴子升出牌面。
【武猴】
均衡,20分,B
攻20,100100
【气度-被动】:武猴无法【防守】和【攻击】
【反打-被动】:武猴受到攻击时,立即对目标进行一次攻击
【石猴-被动】:武猴生命值归0时,变成【石猴】
【石猴】
均衡,0分,D
攻0,6060
【不动-被动】:石猴持续处于【石化】状态