睿智,30分,B
攻30,100100,55
【罪恶快感-被动】:当场上有卡牌退场时,魔教蛙恢复1点能量
【蛙剑赐福-1点能量】:魔教蛙选择一个目标,使其获得20点【护盾】
【魔幡释放-2点能量】:魔教蛙选择一个目标,使其【封印】1回合
(【护盾】:抵消相应数值的伤害)
(【封印】:使目标被动技能失效)
这可比什么【能量精华】强多了,直接就给顺便提了2点能量上限。
果然当素材牌的契合度不同时,呈现出来的结果也会有明显的优劣之分。
但是这个预览结果,也就是看看而已罢了。
因为【旗术师】与【封魔幡】的融合结果,他感觉更好。
【旗术师】+【封魔幡】=【旗术师】
卡牌投影基本没有变化,依然拥有最重要的功夫牌标签。
只不过是它手上的那杆大旗上面,多出了之前封魔幡的那些符文图案而已。
【旗术师】
均衡,30分,A
攻35,100100
【武术风气-被动】:旗术师在场时,使己方功夫牌攻击力+5
【旗术加持-被动】:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌受到的攻击伤害-10
【大旗挥舞-被动】:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌立即获得2点能量
【旗印封压-被动】:旗术师在场时,当目标在同回合中受到5次或以上功夫牌攻击时,使其下回合获得【封印】效果
(【封印】:使目标被动技能失效)
5次攻击,看似是很多。
可是对于他的功夫牌组来说,压根就不是什么问题。
【瑜伽蛙】,本身就能攻击2次。
【武猴】,也具备反击同1个目标多次的可能性。
【鸦人】,带队友一起飞,也是能多次攻击。
尤其是【鸦人】带飞【瑜伽蛙】,【瑜伽蛙】再自己攻击一波,这就已经够5次了。
至于【功夫羊兔】的多次攻击基本不用考虑,因为一出手就是差不多秒人的存在。