“姑且来看看好了。”
走到悬浮的问号卡牌前,时立开始了预览。
一连二十几张,全部都是E级白板。
什么蛙人市民,蛙人电视台工作人员等。
“呀,居然还有这个东西。”
不过在看到下一张的时候,时立眉头一挑。
这是目前为止的第一张D级卡牌。
【啯啯啯!】
卡牌投影中,一只拥有龟身鸡脑袋的奇怪大型动物呈现在了他的眼前。
【龟速鸡】
听风,30分,D
攻30,100100,03
【养生习性-被动】:龟速鸡连续2回合进行相同动作时,第2回合视为静止(无法连续触发)
“我去!极品!”
浏览完卡牌信息,时立眼睛一亮。
【养生习性】,有点类似于之前在PVE对局里面,他看到的茴春那张【慢蛮树】的词条。
【缓慢行为-被动】:慢蛮树每2回合只能重复1个动作
两者在机制上,稍微有点区别。
但【龟速鸡】这【养生习性】的机制却比后者强太多了。
【缓慢行动】可以视为一个负面效果,虽然不是很强烈,但基本可以算是100%负面。
【养生习性】就不一样了,这完全是一个正面效果。
这张卡牌的极品之处,不在于这张卡牌,而是在于它的这个词条。
它是一张极品的材料牌。
如果可以通过搓牌将【养生习性】转移到其它听风牌身上,那将相当之强大。
众所周知听风牌的技能效果往往都超过其它六系的同类技能,唯一困扰它的,就是回能问题。
静止状态,既不能贡献输出,也不易硬扛伤害。
而【养生习性】,可以说相当好的解决了这个问题。
举例让一张拥有这个词条的听风牌在第1回合进行【防守】,提高了生存能力。
第2回合再继续进行【防守】,就不仅提高了生存能力,还能视为【静止】,获得1点能量。
虽说变相等于1回合才恢复0。5点能量,但至少算是获得了自由行动的能力,对于听风牌来说已经是非常不错的事情了。
“这张卡牌很OK,备选。”