(【摄取】:使己方卡牌损血,自身获得等量【治疗】)
这算是一张听风T牌,当时觉得还算能过得了眼,就选了下来。
【摄取】的优先级与【治疗】一样,且这个机制的损血不算是攻击,甚至不会触发坚定牌的回能。
它【摄取】的目标只能是【A-38】这个位置,如果这个位置没牌,那就无法【摄取】。
这么一套牌组,在众多听风铭文与【听风之力】铭文共鸣的加持下,生存能力可以说是完全拉满的。
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这就是成功配套之后的【卡牌之力】的威力。
至于输出方面,时立也不担心。
能够有效突破BOSS二阶段【风雷铠甲】被动的卡牌有:
【风狐】,能量蓄满时,攻击力30+10=40点。
【老树妖】,能量蓄满时,攻击力30+10=40点。
【除妖人】,能量蓄满时,攻击力30+10=40点。
【打击十八号】,能量蓄满且触发被动时,攻击力25+10+15=50点。
【功夫羊兔】,攻击力40点。
【大火妖】,攻击力80点。
【刀螂娘】,触发被动时,攻击力40点。
【铁棍】,攻击力40点。
这一套牌组加下来,暖机完毕后1个回合靠平A可以打出370点的伤害。
扣除BOSS两回合的300点回血,还多出了70点,可以说是绰绰有余了。
可以在150个回合以内,将二阶段的它干掉。
“治疗量,OK。”
“输出量,OK。”
“储罚儿~!”
再次检查完毕,时立信心满满的开启了BOSS。
情况与预想中的一般,不,应该说比预想的还要顺利。
有【防风林】+【辛苦了,士兵★★★(强化)】的恢复效果在,时立的三张首行听风牌完全就是不倒之牌,每回合可以得到45点的【治疗】。
其中【老树妖】还能抽【A-38】的血,更是1个回合能多回30点。
再加上【花玉鹿】迅速进入【石化】状态,不停的刷左右两侧的【风狐】和【除妖人】。
以及【站如松★(强化)】提供的10点免伤,就真的不掉血。
一阶段与二阶段都相当轻松的度过了,第三阶段也没有想象中的难。