即让【武斗猴】从一张B级牌,变成C级牌。
在B变C的过程中,丢弃掉【透劲】这个词条。
然后再通过加法的方式,让C级牌重新变成B级牌,并获得自己想要的成品卡牌。
最后这一步,时立是很熟悉的了。
至于这第一步,好像在之前预览到的结果中,也并没有现成的答案。
“但是我可以通过搓牌,来合成能够向下兼容并剔除掉【透劲】,达到提纯目的的卡牌。”
这时他举一反三,想到了答案。
还是多走一步,但多走几步的目的不是横向,而是向下。
算是曲线救国。
“那就先来看看,书里面有没有相关信息。”
于是他重新打开书本,翻开目录。
果然,在里面找到了关于【贯穿】的信息。
【贯穿效果,往往取决于卡牌自身的特点】
【想要剔除该效果,可从卡牌本身入手】
【通过观察投影找到其特点,或了解卡牌背景等方式,寻找解决方法】
【便有几率达到提纯的目的】
贯穿章一开始,就点明了最中心的思想。
然后下面就是一个个实际案例,然后再搭配理论分析。
时立看到其中几个比较典型的例子:
比如剑士牌拥有【贯穿】效果,便寻找一张合适的剑鞘牌与其融合,可以剔除该效果。
不过剑鞘牌比较难求,案例中的牌手是通过木头牌+素材牌+配方卷轴,完成的剑鞘牌制作。
又比如加农炮牌拥有【贯穿】效果,便寻找一张锈水牌与其融合,可以剔除该效果。
这些案例看上去,好像都很简单。
但书本中光是分析如何根据那张剑士牌的特点,打造出合适的剑鞘牌,就花了相当多的篇幅。
阐明了许多一大篇一大篇的理论。
关于这些理论内容,时立选择了直接跳过。
因为他有挂,不用读书。
把贯穿章的所有案例都看完之后,现在已经比较心里有数了。
“这猴子的【贯穿】是拳头打出来的,所以如果我整出一副拳套或者镣铐的话,就可以限制它的拳头。”
“说不定就可以剔除掉【贯穿】。”