半个月后。
你来到藏经阁,小沙弥问你找到他的手没有?你无言以对
你前往饭堂,获得了两个馒头
你前往大凶宝殿,听鬼方丈讲经
当前活跃度:10、探索度:烂佛寺(9%)!
这半个月来,亚伦也摸索出来了一点门道。
那就是白天的时候,烂佛寺相当安全,也相当无趣。
这导致他的剧情被卡住了!“不论活跃度还是探索度,都一直卡在那里,再过半个月,游戏角色就要死亡了”
“不过对我而言,只是再次从头开始而已”
“我的作死之心,已经按捺不住了”
亚伦再次开始游戏,选择夜晚出门。
你来到兰佛寺大门,门边有知客僧把守!你选择
一、打翻知客僧、逃出去!
二、默默退走。
“在白天的时候,根本没有动手的选项因为来往人多么?这游戏还挺讲究细节的。”
亚伦的手指蠢蠢欲动:“选一!”
他的游戏角色勇敢地a了上去!战斗开始!
‘风上飞’暗中偷袭,一招‘野狼突击’扑了上去!
知客僧选择闪避!
知客僧闪避成功!
知客僧对‘风上飞’发起攻击,施展了一招‘黑虎偷心’!
‘风上飞’在地上一个打滚,狼狈躲闪,但没有完全闪避过去,‘风上飞’受伤了!
一排文字在手机屏幕上浮现出来,连游戏背景音乐都似乎带着紧迫感:你接下来选择
一、咬牙继续战斗
二、转身逃跑
三、大声求饶
“看起来我这个角色不会武功啊,打是打不过的,逃跑也未必能逃掉,我选三!”