不过,他们并没有走常规的通关流程。
只见安格尔轻轻打了个响指,周围的空气便开始变得湿润起来,片刻后,就在玻璃瓶口的上方,形成了一个浓缩的云雨团。
淅淅沥沥的雨滴,如丝线一般柔滑的沉入玻璃瓶底。
瓶中水位以肉眼可见的上升。
仅仅数秒,便精准的抵达了顶部刻度。
随着刻度达标,阻拦他们前行的那层水晶帘幕像是燃烧的纸页般,从下至上,化为无数的光点,消散不见。
“走吧。”安格尔示意众人前行。
不久后,他们走到了一条墙面带着斑驳的长廊。
尽头是一扇紧锁着的大门,毫无疑问,第三个机关谜题出现了。
至于谜面,并不需要他们找。
因为当他们触碰大门的那一刻,整个斑驳长廊开始簌簌的下起了“雨”。
大量的墙灰脱落,然后掉下数以千计的墙纸碎片。
这些墙纸碎片的边缘像是被裁过一般,上面还有一些断链的符号。
众人在看到这些碎片的第一时间,就明白了谜题是什么。
——拼图!
没错,就是把这些碎片按照上面给予的线索,拼起来。
甚至拼图的媒介都已经摆在他们面前了,就是那扇门的门面!
之前触碰的时候,就感觉门面有点点黏,毫无疑问,这种黏性就是为了黏住拼图设计的。
看着几十米的廊道地板上,全是各种拼图碎片,灰瓷心中莫名感觉有些微妙。
拼图难吗?
不难。
但是和之前第二关卡的水晶帘幕一样,都十分的耗时间。
按理说,选择走机关长廊就是为了走捷径、为了省时。但遇到的机关,除了第一关外,似乎都很耗时,这明显有点不对劲啊。
“品出味来了?”安格尔的声音突然在灰瓷耳边响起。
灰瓷抬头看向安格尔。
安格尔:“你换个角度想,要是你是出题人:一条近路、一条远路,近路按理说是‘捷径’,可要是真让挑战者一路顺风顺水省出大把时间,那远路不就成了毫无意义的摆设?这不叫考验,叫偏爱。”
在安格尔的引导下,灰瓷似乎也明白了什么,轻声道:“出题人要的从来不是‘你选对路就赢’,而是……平衡。”
安格尔露出微笑,点头道:“看来你懂了。没错,就是平衡。”
近路的近,是用“必须耗时间的谜题”换的;远路的远,是用“可跳过的考验”来补的。
两条路从路径上看着差得远,可算上解谜与思考的时间,最后花在路上的功夫,实际上差不了多少。