戈伯林们齐齐沉默。
过了好一会,才有稀稀拉拉的回应声响起:
“大人,我从未听说过……”
“神明权柄对我们来说就跟神话故事一样,见到都难,更别提还听说过‘痛苦’这种特别的权柄了……”
“‘痛苦’……听起来很像是圣主执掌的那种权柄类型。”
“没听过……”
一圈下来,没有一个了解‘痛苦’权柄。
这下麻烦大了。
因为没听过,并不意味该权柄不存在。
很可能是他们涉猎不够广泛,未曾了解过这方面的内容。
如果直接作答,那无疑是随机二选一。
答错风险太大了。
“要是现场有摘星楼的人在就好了,做情报生意的,肯定特别适合参加这种问答游戏。”
“哪怕是客服人员瑞枝,也比我们这七个两眼一抹黑的家伙要强得多啊……”
陆离心中感慨了两句,开始逐字分析题目。
并试着与第一题做起了对照。
很快,他便发现了一个值得注意的细节——
两个选项中的人数区别。
第一个问题,问戈伯林平均寿命多少。
两个选项中,第一个选项是十万戈伯林认定,平均寿命为四十循环期。
而第二个选项,则是五个魅魔认定,平均寿命为二十循环期。
正确答案为认定人数较多的第一个选项。
现在第二个问题,同样两个选项。
第一个选项是一亿平民玩家认为‘痛苦’权柄并不存在。
而第二个选项,则是一位不愿透露姓名的亚神认为‘痛苦’权柄是存在的。
在完全不知道正确答案的情况下,理应按照上一题的规律,来推导这一题的答案。