【名称:男子日常斗篷】
【类型:防具(披风)】
【品质:精良】
【防御力:微弱】
【特效:主动开启后,将在一定范围成为团队承受伤害的主要目标,包括但不限于敌袭、交通事故、自然灾害,
当承受伤害超过玩家总生命值50%,自动触发一次和平日常最高,
该屏障会吸收剩余过量伤害,并消耗装备对应耐久度】
【消耗:10点灵能秒】
【冷却时间:和平的日常最高-24小时】
【使用条件:玩家等级≥LV23,生理性别为男性】
【备注:此装备无法修复】
【备注:和平第一】
嗯?
秦诺第一反应是问号,
并非出于装备特效,而是单指其外形。
无论左看右看、上看下看,呈现眼前的都是件普通男高校服上衣,
系统算法究竟是基于何基准,才将它归纳为披风?
沉默半秒,
秦诺模仿海军穿衣风格,把男子日常斗篷挂于肩头,来回走几圈发现不影响行动,
好吧,看来是基于这标准,真清奇。
忽略装备外形不谈,特效说明还挺不错,
以灵能可以续上为前提,等同于自带嘲讽光环,
堪称肉盾玩家必备,不用喊孙子也能让敌人嗷嗷嗷盯着打。
并且每24小时附赠一次大吸收量护盾,
超体贴、随性玩,强力贴身超薄柔软,穿了超尽兴、做男人精彩不停。
“运气一阵好一阵坏呢。”